Sammlung Design
Kustodin: Marlies Wirth
© MAK/Kristina Wissik
© MAK/Kristina Wissik
© Alfredo Barsuglia (edited by MAK)
© Process (edited by MAK)
© Stephan Augustin (edited by MAK)
© mischer'traxler Studio
© Barbara Gollackner
© MAK/Georg Mayer
© Harm van den Dorpel/MAK
© MAK/Georg Mayer
© Superflux
© Jesse Howard
© Stephanie Kneissl
© EOOS NEXT
© MAK/Georg Mayer
© PEPE fotografia
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Erweiterter Designbegriff
Design verändert die vorgefundene Welt und ist ein elementares Werkzeug für die Gestaltung von Umwelt und Gesellschaft. Es kann genutzt werden, um die menschlichen Handlungs- und Entscheidungsmöglichkeiten zu erweitern und gemeinsam alternative Zukunftsideen zu entwickeln. Ausgehend von einem erweiterten, sozial und ökologisch engagierten Designansatz, der analoge und digitale Techniken gleichermaßen einschließt, erscheinen die Objekte dieser Sammlung vielschichtiger und umfassender als dies zunächst mit einer Designsammlung assoziiert wird. Sie initiieren systemische Denk- und Veränderungsprozesse sowie der Nachhaltigkeit verpflichtete Produktions- und Konsumgewohnheiten. Als Schlüsselobjekte der Sammlung dienen dabei solche, die ihre Zugehörigkeit zu einer Designsammlung gleichermaßen hinterfragen. Manchmal gar nicht als physisches Objekt greifbar, kokettieren sie mit den historisch etablierten Sammlungsbereichen oder eröffnen ob ihrer scheinbaren Ferne zu Design ganz neue Sichtweisen.Demokratie und Gesellschaft
Wie gestalten wir unser Zusammenleben? Wie können Wohnen, Arbeit, Freizeit, aber auch etwa die Idee von Eigentum oder Identität durch Design gedacht werden? In der Sammlung Design sind Objekte und Konzepte vertreten, die sich den sozial-politischen und ökonomischen Fragen der Gegenwart widmen. Sie sind oft interdisziplinär, partizipatorisch und konzeptuell.Technologie und Ökologie
Die Sammlung umfasst Positionen aus den Bereichen Produktdesign, Speculative Design, Social Design, Generative Design, Inclusive Design und Circular Design und vermittelt die Idee einer More-than-human-Perspektive auf Gestaltung. Dabei werden ökologisch motivierte Zukunftsperspektiven erkundet, die teils neueste Technologien einsetzen, um zirkulär und ressourcensparend zu produzieren; darunter aus ungewöhnlichen Materialien gefertigte Alltagsgegenstände, Projekte, die sich mit Reparierbarkeit, nachwachsenden Materialien oder Abfall als Ressource befassen und damit eine Neubewertung von Biodiversität – darunter Mikroorganismen und Bakterien – vornehmen.Digitale Kultur
Das MAK hat eine lange Geschichte der pionierhaften Beschäftigung mit neuen Technologien, die sich seit den 1990er Jahren in diversen Ausstellungs- und Forschungsprojekten entwickelt hat. Seit 2016 befasst sich die Sammlung Design schwerpunktmäßig mit dem Thema „Digitale Kultur“, wobei digitale Technologien als zeitgenössische Ausdrucksformen für ein verändertes Kulturverständnis betrachtet werden. Der Fokus liegt auf Designstrategien und Projekten, die sich kritisch mit den der Technologie zugrundeliegenden Daten und Ressourcen beschäftigen. Die Sammlung umfasst auch Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Erlebnisse, Born-Digital-Projekte sowie KI-generierte Projekte.Medien
Klemens Schillinger, SUBSTITUTE PHONE, 2017, Ersatzobjekt für Smartphones, DS 386 © MAK/Kristina Wissik
mischer'traxler Studio, RATIO-S, 2020, Künstlerische Forschung/Produkte, DS 446–449 © MAK/Kristina Wissik
Alfredo Barsuglia, SOCIAL POOL, 2014, Video-Dokumentation der Skulptur in der Mojave-Wüste, DS 517 © Alfredo Barsuglia (edited by MAK)
Process – Studio for Art and Design, AIFONT, 2023, Generative Schriftart, DS 520 © Process (edited by MAK)
mischer'traxler Studio, THE IDEA OF A TREE – RECORDER ONE, 2009, Produktionsprozess/Maschine, DS 374 © mischer'traxler Studio
Harm van den Dorpel, EVENT LISTENERS, 2015, Software (OS X-Bildschirmschoner), DS 443 © Harm van den Dorpel/MAK
Superflux, INSTANT ARCHETYPES. A NEW TAROT FOR THE NEW NORMAL, 2018, Tarotkarten, DS 424 © Superflux
Stephanie Kneissl, PILLOW TALK – TECHNOLOGY FOR AWKWARD QUESTIONS, 2021, Modell/Konzept, DS 478 © Stephanie Kneissl